Você conhece a série Megaman Zero?

Você conhece a série Megaman Zero?

Quiz sobre os jogos da série Megaman Zero 1-4

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Diego Rocha
1
A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

A utopia criada pelo X original que posteriormente seria comandada por Copy X e Dr. Weil se chama:

Neo Arcadia
Dopple Town
Abel City
X Fortress
2
Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

Com quantos anos Ciel cria a réplica de X (Copy X)?

13
12
11
10
3
São os guardiões de Neo Arcadia:

São os guardiões de Neo Arcadia:

Hefesto, Harpuia, Poseidon, Hades
Fefnir, Harpuia, Leviathan, Phantom
Fenrir, Pegasus, Leviathan, Umbra
Enker, Quint, Punk, Ballad
4
As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

As principais razões dos conflitos da série Zero são devido a:

Queda da estação espacial Eurasia
Repliforce
Plano Jacob
Maverick Wars, Elf Wars e crise energética
5
No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

No primeiro jogo, para quebrar a barreira que protegia Zero de sua hibernação, Ciel sacrifica uma cyber-elf chamada:

Passy
Croire
Maridia
Nuppie
6
Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Existem 3 categorias para os cyber-elves, que são:

Fairy, Bug, Psychic
Fighting, Ghost, Ground
Nurse, Animal, Hacker
Fire, Ice, Electric
7
Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

Em Zero 1, Zero recebe o sabre de um "misterioso" cyber-elf, que posteriormente é revelado como:

X
Axl
Iris
Dr. Wily
8
Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Ainda em Megaman Zero 1, as missões em que enfrentamos Harpuia e Fefnir são, respectivamente:

Destroy Train e Ocuppy Factory
Duel in the Desert e Find Hidden Base
Rescue Colbor e Duel in the Desert
Find Shuttle e Stop the Hacking
9
Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

Zero Knuckle, Chain Rod e Recoil Rod são habilidades do Zero encontradas, respectivamente, nos jogos:

MMZ2, MMZ4, MMZ3
MMZ4, MMZ2, MMZ3
MMZ, MMZ2, MMZ3
MMZ4, MMZ3, MMZ2
10
Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero.
Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Em Megaman Zero 2, é introduzido o conceito das Forms, que aprimoram as habilidades e mudam a cor da armadura de Zero. Active Form, Rise Form e Erase Form tem as respectivas cores:

Laranja, Turquesa e Rosa
Roxo, Amarelo e Azul
Laranja, Verde e Roxo
Turquesa, Amarelo e Rosa
11
Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Em Zero 3, na última luta contra Omega, é revelado que dentro dele está "Messiah", que é:

Elpizo
Lumine
Sigma
Zero (corpo original)
12
Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Elpizo faz referência a "Elpis" que, na mitologia, é o (a):

Deusa do amor
Deusa da esperança
Deus da guerra
Deus da trapaça
13
É a forma mais poderosa de Copy X:

É a forma mais poderosa de Copy X:

Hermes
Gaia
Seraph
Icarus
14
São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

São chefes das categorias fogo, gelo e eletricidade, respectivamente:

Deathtanz Mantisk, Hellbat Schilt e Phoenix Magnion
Sol Titanion, Aztec Falcon e Poler Kamrous
Mino Magnus, Poler Kamrous e Blazin' Flizard
Phoenix Magnion, Childre Inarabitta e Pegasolta Eclair
15
Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Após a Elf Wars, X sela a Dark Elf em seu corpo, passando para o estado de cyber-elf. Em Zero 2, seu corpo físico seria destruido por Elpizo em:

Elysium
Yggdrasil
Area Zero
Ragnarok
16
Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Em Zero 3, é possível reenfrentar um guardião através do cyberspace, que é:

Fefnir
Leviathan
Harpuia
Phantom
17
Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Da resistência, o reploid responsável em dar novas armas ao Zero é:

Alouette
Cerveau
Hirondelle
Colbor
18
A Area Zero é na verdade:

A Area Zero é na verdade:

Local onde a colônia espacial Eurásia caiu séculos antes
Local onde Zero foi despertado
Elysium
Ruínas do laboratório de Dr.Wily
19
Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Em Zero 2, o único guardião que se dá conta que está sendo manipulado por Elpizo para libertar a Dark Elf é:

Phantom
Leviathan
Fefnir
Harpuia
20
São todos membros da Einherjar:

São todos membros da Einherjar:

Popla Cocaperti, Minos Magnus e Heat Genblem
Childre Inarabita, Minos Magnus e Sol Titanion
Sol Titanion, Aztec Falcon e Fenri Lunaedge
Hyleg Ourobockle, Phoenix Magnion e Noble Mandrago
21
Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz.
Ciel imediatamente:

Em Zero 3, Copy X faz uma proposta pra Ciel que, em troca da fonte energética desenvolvida por ela mesma, a Ciel System, prometia a paz. Ciel imediatamente:

Discorda, pois não confia nas atitudes de Copy X e Weil, sabendo que estavam dispostos a sacrificar vidas inocentes pela Dark Elf no processo.
Concorda, unindo forças com Copy X e Weil, assim restaurando a crise energética
22
Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Em Zero 4, Craft é um reploid que tem como interesse amoroso uma humana chamada:

Aile
Neige
Jaune
Rouge
23
Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Apesar de ser "humano", o fato de Dr. Weil ter sobrevivido ao longo das épocas deve-se a:

Weil substituiu partes orgânicas em robóticas, conseguindo a imortalidade.
Weil na verdade tinha uma forma de vírus assim como Sigma.
Ele se escondia enquanto tentava se reparar.
Sua memória foi transformada em dados de computador, permitindo que pudesse alternar por um corpo robótico.
24
No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

No final de Zero 3, ao saber que seu corpo é uma cópia do original, Zero:

WHAT AM I FIGHTING FOORR
Mantém seu espírito original e continua lutando pelas pessoas que se importa.
Zero se esconde enquanto tenta se reparar
25
Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Na tentativa de um ato heroico, Craft:

Une forças com Zero e destrói Ragnarok
Se autodestrói levando Dr. Weil
Mira o canhão de Ragnarok pra Neo Arcadia, sendo completamente destruida.
26
Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Em Zero 4, no confronto final entre Zero e Weil:

Weil transfere sua consciência para Zero, sendo destruido em seguida
Zero morre levando Ragnarok e Weil juntos
Zero se escond..... já chega disso
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