Quanto você sabe sobre doors

Quanto você sabe sobre doors

Doors. Vamos testar seus conhecimentos sobre o jogo

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André Gustavo
1

Qual é o aviso para indicar que Rush está chegando?

Todas as portas se fecham.
Piscar luzes gravemente, fazer barulho de quebrar vidros e tocar uma melodia de grito e medo.
Sala ficar completamente escura.
2

Quem é o monstro que sai do chão e corre atrás de você?

Screech
Screech
Rush
Rush
Seek
Seek
3

Que monstro aparece na biblioteca e no final do jogo.

Halt
Halt
Seek
Seek
Figure
Figure
4
Qual é o nome do monstro do armário?

Qual é o nome do monstro do armário?

Seek
Figure
Hide
Ambush
5

Quem aparece nas salas escuras? (Dica)-pss

Jack
Screech
Glich
Bob
6

Entre quais portas Seek aparece?

30-40
46
70-80
60-70
40-50
32
7

Qual o sinal de Ambush?

As luzes piscam e caem.
Os armários se abrem, e a sala escurece.
Pisca a luz, faz barulho de quebrar vidros e grito de horror pelos corredores.
8

O que Ambush faz?

Vai a não volta.
Vai e volta umas 3, 4 ou mais vezes.
Mata a gente pelo olhar.
9

O que Rush faz?

Vai e não volta.
Vai e volta uma vez.
Se esconde em outro armário nos esperando.
10

Defina Figure.

Apenas um rosto.
Alto, sem olho, rápido e boca gigante.
Pequeno, lento e com um olho.
11

Em que porta fica a biblioteca?

50
25
75
100
12

Qual é a última porta de Doors?

1000
100
13

Quem é o dono da loja porta 53?

Jeff
Jeff
Eyes
Eyes
Jack
Jack
14

Quem dá Dano por contato visual?

Jeff
Jeff
Seek
Seek
Eyes
Eyes
15

Defina Halt.

Corre até você e te mata.
Atrapalha o jogador mandando uma mensagem para se virar.
Espera você passar para te matar
16

Quando Doors foi lançado?

4 de Janeiro 1973
Início de 2021
17
Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

Quanto de chance têm da Timothy aparecer?

10/100
20/200
200/2000
1/200
18

Quem é o monstro da porta falsa?

Jack
Jack
Ambush
Ambush
Jack
Jack
19

Em que porta Rush é ativado?

12
8
14
10
20

Em que porta Rush pode começar a aparecer?

12-14
10-12
10-12-14
8-10
21

Qual é o último monstro a aparecer no jogo?

Jack
Dupe
Figure
22

Qual era a resposta da pergunta 20?

10-12-14
8-10-12
23

Em que lugar se passa o jogo?

Hotel
Prédio
Casa
24

Qual é o puzzle da última porta?

Ligar a energia do elevador.
Armar uma bomba no hotel.
Matar os monstros.
25

Que objeto pode ser usado nas entidades para derruba-las?

Lock Pick
Crussifixo.
Isqueiro
26

Que objeto pode ser usado para abrir portas trancadas?

Crussifixo
Vela
Lock Pick
27

Quais objetos podem ser usados para iluminar no escuro?

Crussifixo e Lock Pick.
Isqueiro e vela.
28

O que acontece no final do jogo?

Figure corta as cordas do elevador.
Conseguimos avançar com segurança.
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